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三国群英传8 中文官方版

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《三国群英传8(Heroes of the Three Kingdoms 8)》是一款非常经典的三国策略游戏,延续了《三国群英传》系列专属的装备和武将技能,经典的战斗系统,军事和内政的紧密结合,相信会让你重温经典的同时又有新的游戏体验,再次感受那个与众不同的三国群英争霸时代!喜欢《三国群英传》系列的玩家们千万不要错过了哦!
三国群英传8

游戏简介

《三国群英传》系列是以三国历史为基础的的经典横向战斗视角单机游戏,最新续作《三国群英传8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释三国群英争霸时代,搭配群体恢弘的作战,最终呈现出千军万马、气势奔腾的大会战,绝对可以满足向往三国策略游戏玩家。

在这个游戏中,其实最具有玩法的就是招募武将了,一开始你只有屈指可数的几位大将,其余很多武将都是有限制的,一旦你遇到别的大将,你必须打败他,否者他不能为你所用。玩家为了一个喜欢的武将,在同一个地方攻占很久,不过这也是这款游戏的魅力。在这里,部队、武将、城池、资源、属性都是很重要的!
三国群英传8

游戏特色

名将诡谋 特技加持

玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。

山河辽阔 探索奇遇

大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。

千军万马 气势磅礴

本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。

传承经典 突破传统

在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。

独具匠心 多维养成

精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
三国群英传8

游戏亮点

【自设武将】

自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。

【自设势力】

拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。

【装备系统】

在游戏中,装备分为兵器、坐骑、配饰三种。兵器的种类繁多,有单手兵器,远射长弓,长柄兵器等。除去基本的兵器外,名将还有其专属的武器。每个专属武器都自带特性,若是名将装备了属于他的专属武器,可为该名将提供武器觉醒的效果。 

【兵种系统】

游戏内有几十种兵种,每一种都有自身独立的建模,有些特殊的兵种需要占领特定阶级的城池才可以解锁。士兵的属性也并非全然固定,可以通过建造兵营建筑从而提升自身的体力值,武力值和智力值。
三国群英传8

最新兵种

斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)

舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽

浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)

长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛

剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海

弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁

重步兵->神刀兵->神剑禁卫

新手攻略

1、开局
首先第一次玩开场请乖乖选"简单&普通",最好别作死选困难,等你大概摸熟了系统后,嫌太简单,再重玩也不迟。
开启士兵增强,战死建议关掉,不然只要在战场上被击退,该武将就有不低的机率直接阵亡,就算你那场战斗大获全胜也一样,那怕是关张之流也很容易不小心死掉,切记。
武将年龄衰减打开的话,年纪太轻或老都会变弱,也可以考虑关掉,选择前期剧本,会有比较多的在野武将,比较容易探索出惊喜。
武将在野的地点并没按照历史典故,加上也没有提示,基本只能随意探索摸奖,懒得自己来就只靠辅臣探索也无不可,偶尔也是会有惊喜。
系统设定里,建议将暂存捲动视角启用,并且将战斗时间改成长,如果愿意玩自创武将的话,选择"建业"是个很好的开局位置。
除了三阶的城池钱粮和士兵都增长较快,附近也有 山洞可以重复刷饰品,有机会出紫装甚至金装。
至于大地图探索,由于只要出征就会一直扣粮,武将长期在外还会掉忠诚,所以民兵和鹿这种作用不大的东西太远了也不用刻意去拿,不然也划不来,而山寨恶霸只要打得赢也要打,主要刷装备用,贼兵看似兵力很多,但只要把武将都打退就算赢,其实没想像中难。
2、关于内政
三国群英传8中很多人一开始可能会觉得这代内政变太複杂太浪费时间,其实也没有,只要内政辅臣有设定好,玩家也不需要什麽操作,游戏一样是打仗为主,打勾就是辅臣会自动帮你执行,圈圈则是会提案后让你决定要不要执行。
而不论是辅臣自己执行还是提案后执行,都不会消耗玩家的君主命令,所以设置辅臣相当重要。
如果主动将自己可用的君主命令上限调低,则会增加辅臣办事的频率,觉得自己用不到这麽多命令的话,就调低吧。
虽然要怎麽设定辅臣是看个人,但要切记!官职不要乱封,更不要让辅臣自己封!杂鱼的俸禄高了真的会养不起这群米虫。建议只提升主力武将的官阶就好,杂鱼都九品也无所谓,如果钱够多,可以让勾选"打草惊蛇",施放成功的城池就能避免被放离间计。
其余大多计谋多半作用不大且耗钱,还会降低群雄友好度,前期建议都关一关,另外没事也不要随便强徵兵,会扣武将忠诚度,而且主动做坏事(强徵)似乎还是义理越高扣越快,加上难易度调高的话,电脑很爱对玩家用"离间计",忠诚低于80就有机率被挖角,
由于不赏钱或封官也几乎不会加忠诚,没留意的话很容易就会让武将被挖走,(PS:辅臣自动赏赐,只会赏赐忠诚度未满80的人)
3、关于战斗
一开始建议练弓兵就好,比其他兵种强太多,射程远又射得快,善用召集可以让武将带著部队快速在我方城池移动,所以只要有一队强将就能应付大部分战斗。
主要平衡性太差,除了士兵之外,强如吕布能自补输出又猛,真的可以一个打全部,关羽水淹七军也不错、赵云典韦曹操董卓等都很强,但如果自己不会补血就要配"奶妈"帮补,续战力很重要,毕竟技能无消耗施放,只要活著等CD就能一直放!所以严禁无脑乱冲送头,
战斗中按空白键可以给武将和士兵分别下移动指令,虽然无法随意点地版移动(希望能改),但可以指定敌人攻击,也能原地待命或全军前进后撤。
守城的话也可以退回城内,带弓兵的话,开场我通常会先原地待命,反正射程长,等对方前来自投罗网,再进行夹击(如图)
战斗时,数字键123对应手控武将的三个技能,每个武将的第三个技能都要10级才能学到,按Z可以切换让手控武将自动普攻,建议开启QE可以快速切换下一个将领,如果士兵也有技能的话按4是发动快捷键。
总之,战斗就是靠强将配奶妈(重要),防守善用召集叫回主力,或者放空城计,当然,进攻时为了防范对方的空城计,可以多带1~3位杂鱼在开战前将顺序摆到前面,这样被空城计骗退后,主力也都还在。
要靠俘虏降忠诚要关很长很长的时间,所以通常是灭掉该势力再一口气登用在野武将,真的想挖角可以对该武将城池连放离间计降忠诚,是比较可行的挖角方式。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7
处理器: Intel Core i5-4400
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 750 2GB or Radeon HD 7770 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7
处理器: Intel Core i7-6700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

权限要求

三国群英传8 中文官方版

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