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只狼:影逝二度 简体中文官方版

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《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,玩家需要探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋,并向他的天敌复仇!
只狼:影逝二度

背景故事

日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。“事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个御子”。就这样,御子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
只狼:影逝二度

游戏特色

1、主角是个身手高超的忍者。不从属于特定势力,是个像独狼一样的男人,不常表达感情,有些冷傲。他要保护的主公——皇子被夺走,被砍掉了一只手臂,被杀死,失去了所有的一切。但被独臂僧人捡到,使用了“回生”,获得了代替臂膀的忍之义手。故事就是从这里开始的。此时,主角的动机是夺还主公、对斩下手臂的男人进行复仇,还有“回生之谜”。本作作为一个夺还、复仇的故事就此展开。
2、和《黑暗之魂》系列相同,在克服重重困难后达成目的的喜悦感,是本作最想带给玩家的感觉。因此,本作中最为重视的是攻略的自由度、挑战困难任务的方式等要素。可以从正面挑战,也可以使用各种手段暗杀敌人。主角和武士不同,为了达成目的可以不择手段。这一点和忍者有几分相似。
3、作为战斗中心的打斗部分就与过去不同。本作的打斗主要是以刀为主的激烈白刃战,玩家在进行白刃战时需要找到敌人的破绽,摧毁对方的躯干寻找一击必杀的机会,整个过程惊心动魄。将代表和风的刀剑与忍者的作战方式融合在一起,就形成了本作独特的战斗基础。
4、一开始就在地图上设定了能够使用钩绳的抓点,玩家可以利用抓点在地图上进行纵横地移动探索。而且游戏中的地图基本上都是无缝衔接,还准备了随着游戏的进行,玩家可以自由选择地图的功能。
只狼:影逝二度

角色介绍

1、皇子
在苇名之地,拥有古老传承的一族的末裔。和忍者一样,孤身一人。被苇名的重臣——平田氏作为养子养育。虽然年幼,但冷静沉着。性情坚韧,举止庄严,自然散发着威仪。因为有特别的出身,被苇名之将囚禁。
2、皇子的忍者
侍奉皇子的壮年忍者。被规矩束缚,冷静寡言,但也兼具为任务不择手段的残忍。狼没有感情,只有杀戮。优秀的忍者也一样。
3、荒寺老僧
没有左臂的半老僧人。沉默寡言舍弃红尘之人。独居于山中荒寺,不停地雕刻着无数愤怒的佛像。捡到了被苇名之将击败的忍者,以后也会提供帮助。
舞台是战国末期。被苇名之将打败,失去了皇子和左臂的忍者,在僧人的救助下获得了忍义手。“主公是绝对的。要赌上生命保护,被夺走的话,一定要夺回来。”对忍者来说,信念才是主导行动的真理,他遵从信念走上了复仇的道路。
只狼:影逝二度

游戏攻略

一、智杀强敌建议分享
官方提出的概念。莽夫选手不可再无脑,只顾着杀,拼刀爽了,宫崎英高会笑!合理利用忍具,忍术和义肢是王道
提出几点建议
1、注意环境,找到暗杀位置
2、找到克制敌人的方法,巧用义肢。
3、窃听,获取情报
4、敌群在前,若前方有一个以上的精英怪,就要考虑先速杀一个使敌阵迅速减员。(例如双妖僧。)
5、精英怪周围若有小兵,建议优先解决小兵,制造一对一对敌机会。
6、这作你可以飞天,可以高空落地,可以爬墙,可以跑,可以隐蔽,可以游泳。
7、死亡惩罚扣金钱经验和传播龙咳。谨慎作战!
8、暗杀收益:满血直接处决掉。
正面对敌你需要练习的:
9、拼刀,垫步,看破
10、没有绿条,不要怂
二、特殊攻击分析
破绽攻击:击中要害即可一击必杀。
下落斩:空中落下在未被发现的情况下处决敌人。可能需要抓时机。
背刺:未被发现的情况下,在背后刺杀敌人。
处决:打满架势条即可处决。
除了下落冷杀,背刺杀,满架处决外,还有在贴墙时拉过敌人(老奶奶)处决,在抓着地形边缘的时候把敌人拉下来杀掉,还有不死斩忍杀boss。
三、各状态分析
【危】这时需要闪避或打断敌人进攻,若是精准格挡,好像可以挡下。
【炎上】效果就是:“孙哥,我炎上了!”速杀必备,可能对个别敌人收效不大。
【防】使用蓝色药丸,使阿狼更加抗打,吃最猛的药,挨最毒的打。
【月隐】隐身背刺,逃课神器预订
【讨灵】要用魔法对抗魔法,可以伤害妖魔鬼怪魑魅魍魉。
【烟】一直混烟一直爽!血烟可以取到连续处决的效果,试玩中僧人之路上可以发现收益极大。逃课神器预订。
【鬼仏见出】就是坐火,鬼佛就是复活点。
【毒】在平田大胖子处看到的,这刀…加了剧毒!
【回生】:死字显白时,你可以复活。
【死】死字呈白色,你可回生,为红色,阿狼没了。
【忍杀】专杀boss,需要不死斩
【冥助】:几率抵消死亡惩罚
【龙咳】:根据你死亡次数影响npc,极有可能有解药
四、游戏系统解析
1、武器:钩绳 ,机关斧, 鐵伞, 手里剑, 炎上, 矛/枪, 烟 ,苦无。
2、义肢:义肢升级需要钱和材料。
3、生命值与架势值:生命值和架势条需要念珠升级(击杀头目获得)
4、加血消耗品:血瓶需要葫芦种子找永真升级。
5、技能树:【忍者】潜入暗杀、【武士】近战、【忍义肢】战斗方式。
五、架势条概念分析
1、boss不满架不可杀死,即只可通过满架后的处决杀死。当你处决时,由于惊吓效果敌人会后退。
具体意思是当你面对多个敌人时,你处决其中一个敌人时其他敌人会向后退。
2、猜测:敌人血量越少,架势条越慢恢复,也就是磨血的话,可能先磨死自己。
3、拼刀,看破,义肢攻击都可以积攒架势条。好像踩头也可以。
思路就是让敌人架势条变长我们架势条变短。记住防御键不可过早或者过晚。
拼刀和攻击累积架势条速度相近
看破风险高,累积架势条相对较快。
义肢二段机关斧命中架势条增幅极大。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: DirectX 11 Compatible

推荐配置:

操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: DirectX 11 Compatible

游戏评测

《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。
以架势为核心的战斗系统完美表现出了武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧。《只狼》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。或许对绝大多数玩家而言,这会是一款困难得注定无法通关的游戏。但是对硬核动作游戏爱好者来说,它却传来了能让人感到“痛并快乐”的新福音。

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