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使命召唤:无限战争 免安装中文正式版

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《使命召唤:无限战争(Call of Duty:Infinite Warfare)》是由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款第一人称射击类游戏,《使命召唤》系列的第十三部作品,在该作中,玩家将进入未来太空战争,这里拥有各种高科技武器、装备将层出不穷,并且增强了网络对战元素,让多人游戏更加丰富有趣,你将会扮演一名叫雷耶斯的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,驾驶地球上最后仅存的战舰“惩戒”号,反抗Settlement Defense Front组织的进攻!
使命召唤:无限战争

游戏背景

日月星辰都不在了,如果它们位于人类贪婪的双手可触及的距离之内。
——哈维洛克·艾利斯
地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。
他们用舰队实施封锁,让地球来的人们无法获得赖以生存的原料,竭力抹杀一切源自地球的事物。如今的移民防卫阵线是一个战争机器,由军队进行统治。如果有一个领袖将他们的力量集中起来,他们就会试图夺走地球人的家园。
使命召唤:无限战争

游戏特色

1、丰富的多人游戏地图,地点也会多种多样,包括地球、太空战以及其他星球。
2、整个游戏的故事都发生在太阳系中,描述人类征服太空的故事。
3、各个行星上都有不同的欢迎,比如高温度星球以及低温星球出现。
4、玩家在太空中需要在大气飞行模式以及零重力模式下来回切换。
5、僵尸模式依旧存在,并且有很多彩蛋等待玩家却挖掘。
6、虽然是一部太空科幻类的战争游戏,但没有以往的外星人情节出现。
使命召唤:无限战争

游戏模式

单人战役

与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制。玩家将会装备一个喷射背包和一个抓勾,它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。

多人对战

无限战争推出了经过大改的“Combat Rigs”系统。类似于使命召唤:黑色行动3,将会总共包含6位拥有不同专家级能力和玩法的角色,但是每一位专家级角色拥有三个专家能力和三个特性,玩家可选择一个专家能力和一个特性来组成各种不同的搭配。游戏也保持了和使命召唤:黑色行动3差不多的动作系统,可以让玩家喷射跳跃、滑行和墙上行走。

僵尸模式

游戏也包含了合作联机的僵尸模式,该模式拥有自己的游戏环境设定和完全独立的故事。该模式拥有新添加的“分享分数系统”和“团队购买系统”来帮助新玩家更好的体验游戏。该模式也包含类似于前作使命召唤:黑色行动3僵尸模式中的Gobblegums,只不过改为了一种叫“命运和财富卡”的卡片。不像该作的单人战役和多人对战,僵尸模式不会涉及太空战并将保持普通的移动方式。
使命召唤:无限战争

职业简介

玩家可以选择不同的Combat Rig(作战机甲),搭配高科技装备和原型武器。游戏中共有6种作战机甲,可以理解为6个职业。分别是:Warfighter(战士), Merc(重装机甲), FTL(超光速), Stryker(强袭者), Phantom(幽灵)以及 Synaptic(突击者)。每个职业都是玩家自定义组合搭配的基础,各自有着鲜明的特点,可以搭配不同的出门装和特技,在战场上发挥出不同的作用。
1、突击者
C6型远程操控无人机,擅长快速移动和近距离交战,适合近战型轻机枪玩家。
出门装:
均衡器:内嵌型双持机枪,自带压制器应对近距离作战。
死神:快速切换至近战模式。
倒带:快速倒退位置,回复生命和弹药。
特技:
战斗爆发:每次击杀以后可获得短暂移动速度增幅。
冲刺:快速充能的跳跃喷射背包,可在跳跃的同时伤害周围敌人。
推进:快速在水平方向冲刺。
2、超光速
原型作战机甲,适合灵活移动打法,可迅速接近敌人。
出门装:
抹除器:试验阶段的能量型手枪,可让敌人灰飞烟灭。
超光速跳跃:小范围超光速跳跃,可以让玩家向前方移动一段距离。
相位转移:将玩家转移到另一个相位次元,免除全部伤害。但其他使用相位转移的玩家可以交火。
特技
强力滑铲:强化滑铲动作,增加速度与距离,可以在滑铲过程中使用ADS,大幅降低消耗。
超级充能:击杀敌人后会掉落冷却包,帮助队友充能。
感知:当屏幕外的敌人视线看向自己的时候会在HUD上显示提示。
3、幻影
擅长隐藏和远距离作战,适合潜行狙击型打法。
出门装
攻城器EM3:高精准电磁武器,增加穿透能力,可将敌人钉在墙上。
脉冲器:先进电磁探测器,允许玩家探知敌人位置。
动态伪装:让玩家几乎处于隐形状态。
特技
标记目标:伤害敌人后会对敌人施加死亡标记,五秒内无法回复生命。被标记的敌人如果被队友击杀会为你提供额外得分。
高敏感觉:当使用狙击步枪的ADS时,能够放大附近敌人的声音。如果敌人就在附近还会有警告声。
后方保护:出生时自带后背护盾,可防御来自后背的伤害。当护盾开启时可以无视后面和侧面的近战伤害。
4、强袭者
搭载压制型装备和小队辅助装备,适合团队策略配合性玩家。
出门装
重力漩涡枪:原型武器,可以发射缓慢飞行的重力扭曲场,拉近并伤害敌人。
微型炮塔:便携型多面炮塔。
百夫长:破坏敌人飞行道具,部署强大电磁力场。
特技
战利品无人机:破坏一枚飞来的手雷随后重新充能。
中继器:部署于场景中的装备会在敌人出现在视野范围内时发出警报。
强化:部署于场景中的装备会增加生命值,不随玩家死亡而消失。
5、战士
适合中距离突击打法,可以迅速杀人,迅速转移位置,帮助突进目标。
出门装
爪:速射散射武器,弹射性弹药,可以击杀正面和死角里的敌人。机械瞄准视角可以集中火力。
战斗集中:短时间内获得双倍连击分数。
超频:获得短暂速度提升。
特技
标记:在敌人死亡的地点激活声纳信标,可以显示附近的敌人位置。被声纳标记的敌人被队友击杀时会提供奖励分数。
坚持:得分连击不会被死亡打断,不过分数要求提高。玩家每场比赛只能获得一次得分连击。
重新补给:用子弹武器成功击杀敌人以后可以回收物资补给,补充但要和道具装备。
6、重装机甲
专注于防御和压制火力,适合防守型打法,用大炮打出高额伤害,迅速清除敌人威胁。
出门装。
钢龙:重型激光武器,可追踪多个目标。
公牛冲锋:为玩家提供装甲防暴盾牌,冲破敌人防线或快速击杀敌人。
反应性装甲:高电压装甲系统,可化解小型火力。
特技
士兵武装:机甲强化后可以携带更沉重的装备,初始携带最大载弹量,武器不再影响速度。
聚合:受伤以后生命回复更快。
冲击波:在空中按下按钮可放出强大的震地攻击。

操作指南

键盘
移动:WSAD
站立/跳跃/攀爬:空格键
蹲下:C
卧倒:X
冲刺/屏息:Shift
更改姿势:Ctrl
开火:鼠左
使用瞄准镜:鼠右
装弹:R
切换武器:鼠标滚轮
近战攻击:V
使用:F
使用战术性装备:E/鼠中
任务技能:1
切换替换模式:2
切换战术性装备:3
切换杀伤性装备:4

配置要求

最低配置:

操作系统:(64位)Windows 7或以上

处理器:Intel i3-3225(3、30GHz)或同性能CPU

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

DX:11

网络:宽带因特网连接

存储空间:需要70GB可用空间

声卡:兼容DirectX 11

游戏评测

在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,但与此同时也不要指望能从中找到任何颠覆性的创新。它的故事算不上振奋人心,但也并不狗血;各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,但是其最本质的游戏体验和传统意义上的《使命召唤》依然没有太大区别。空战部分的内容可能是该作少有的一大亮点,只可惜该作并没有深入挖掘。至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。

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